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0.1 - 服务端的选择

0.1 - 服务端的选择#

Java 版上的服务端五花八门,有关几个服务端核心的介绍也很多过时了,为避免有人混淆,搞不清楚,在本文发布之前特补充此节。

服务端核心(核心服务端)#

服务端核心(核心服务端)是开服的必要。

Spigot#

最为基本的服务端核心。可通过 BuildToos 自行构建,考虑到 MCBBS 已有构建教程,同时也没有多少人在用,在此不再赘述。

Paper#

Spigot 的下游服务端,添加了一些插件 API 的同时也对服务端进行了优化,可自行从官方网站下载构建。

Leaves#

Paper 的下游服务端,旨在修复被破坏的原版特性,并提供了十分详细的生电内容,也是我所使用最久的服务端。

Purpur#

Paper 的下游服务端,通 Paper 干的事情,可自行从官方网站下载构建。如果你什么也不懂,无脑推荐这个。

其他的 Paper 上游服务端#

不受国外一些开发者的认可,一般来说用了插件出现问题它们也不予以支持,同时很多都是核心开发者一时兴起,没多少时间就不再维护了。

Folia#

Paper 团队所作的新的服务端核心的分支,主要是服务器多线程,需要插件对其进行适配,大部分 Spigot 系的插件都不能直接运行,目前插件较少,适合生电。

Lumina#

LeavesMC 团队所作的新的服务端核心的分支,旨在修复被Folia破坏的原版特性,更适合生电。

其他 Mod 服务端#

其他的 Paper 上游服务端 所述,同时本文也不讲 Mod 服务端,所以略果。

群组代理#

多个服务端(也就是你的多个服务器)可以通过群组代理进行互通,融为一体。

BungeeCord#

最为基本的群组代理,可从官方网站下载。需要注意的是虽然群组代理本身支持跨版本进服,但是代理后实际进入服务器必须也支持玩家客户端版本,否则照样没用。

Waterfall#

Paper 团队做的 BungeeCord 下游群组代理,可从官方网站下载。。

Velocity#

Paper 团队做的新的群组代理,性能更好,插件也更少,可从官方网站下载。